Kovara sêwiranê
Kovara sêwiranê
Rûpela Landinê

Swimmy

Rûpela Landinê Swimmy konseptek rûpela landinê ye ku ji bo pêşkêşkirina platformek fêrbûna avjeniyê ya kesane hatiye sêwirandin. Ev rûpel rêwîtiya Zero to 3K bi beşek "hero" ya dînamîk, wêneyên înteraktîf û bişkokên "call-to-action" yên zelal nas dike. Bi xwarê ve çûyîn, feydeyên perwerdehiyê, nêrînên bikarhêneran û beşek demoya înteraktîf têne xuyakirin. Sêwirana bersivdar (responsive) ji bo geroka mobîl û sermasê jî hatiye pêşxistin. Swimmy di Figma de wekî prototîp hatiye çêkirin, digel bal kişandin li ser gihîştîbûnê (accessibility) û geriyana hêsan. Mebest ev e ku serkeftina di avjeniyê de ji bo mirovên bi her asta jêhatîbûnê wekî armancek gengaz were hîskirin.

Navê projeyê : Swimmy, Navê sêwiran : Melisa Aksun, Navê xerîdar : Melisa Aksun.

Swimmy Rûpela Landinê

Ev sêwirana baş di pêşbaziya sêwirana sêwiranê de xelata sêwirana sêwiranê ye. Pêdivî ye ku hûn bê guman portfoliyona sêwirana sêwiranerên xelatdar bibînin ku gelek karûbarên sêwirana nûjen, nûjen, orjînal û afirîner ên nuh bibînin.

Tîmê sêwiranê ya rojê

Tîmên sêwirana herî mezin ên cîhanê.

Carinan hûn hewce ne ku tîmek pir mezin a sêwirînerên jêhatî derkevin da ku bi rastî sêwiranên pir xweş werin. Her roj, em tîmek sêwirana nûjen û afirîner a afirandina xelatek diyar. Mîmariya orîjînal û afirîner, sêwirana xweş, fashion, grafîk û projeyên stratejiya sêwiranê ji tîmên sêwiranê li seranserê cîhanê lêkolîn û kifş bikin. Bi karên orjînal ên ji hêla sêwirên masterê mezin ve têmeşandin.